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简述基于TCP和UDP的SoCkEt编程的异同

Socket有两种主要的操作方式:面向连接的和无连接的。无连接的操作使用UDP数据报协议,这个操作不需要连接一个目的的socket,它只是简单地投出数据报,快速高效,但缺少数据安全性。面向连接的操作使用TCP协议,一个这个模式的socket必须在发送...

TCP 和 UDP 在socket编程中的区别。 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报...

一、TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大...

一、TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大...

UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下: TCP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 4、开启监听,用函数listen();...

实现方法 以及API 不同。运用的地方不同。当然主要取决去二者的各自特点。1)TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务; (2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;UDP在传输数据前不建立连接,不对数...

Linux socket编程既可以是TCP连接,也可以是UDP连接。Linux socket编程首先要用socket系统调用创建一个套接字,socket系统调用的原型是: int socket(int domain, int type, int protocol); 当socket函数的type参数指定为SOCK_STREAM时,就相当...

::socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);//UDP ::socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//TCP 这种情况下最后一个参数可以填,也可以直接填0.。直接看第二个参数就可以了

TCP一般用于连接状态下的可靠的协议,比如http,telnet,smtp,UDP属于非连接状态下的不可靠协议,实际运用中很少用到UDP,UDP对于网络资源消耗很少,可以用UDP进行nat穿透。

1. socket()的参数不同 UDP Server不需要调用listen和accept UDP收发数据用sendto/recvfrom函数 TCP:地址信息在connect/accept时确定 UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息 UDP:shutdown函数无效 通常我们在说到网络编程时默认...

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