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C++动态创建对象数组问题

第一种先是定义3个指向Student类的指针数组,然后每一个指向这个类的指针元素都用构造函数初始化,而第二种就是定义一个指针,动态分配3个数组,数组里面的元素就是那个类的对象, 简单来说,第一种是定义指针数组,而数组里面的元素是那个类的...

用new申请空间; 再在对每个数进行初始化; //动态定义和初始化二维数组 部分代码 coutrow >>col ; int **p2 ; p2 = new int*[row] ; for( i = 0 ; i < row ; i ++ ) p2[i] = new int[col] ; //输入二维数组的值 for( i = 0 ; i < row ; i ++ ) ...

说个明白的例子,fp 第一次默认为 组长,一个班的组长是不确定的,但是每一个组长带3个学生,后来又分配了2个组长、、 这样就有具体的 结构体了 就是 2个组长 一个组长分别有3个学生 刚开始的fp 是一个虚拟的 指针

你可以输入以后再拷贝到数组里去(operator=),因为定义对象数组时就必须初始化每个对象,所以 student = new Student[n]; 这一句实际上已经调用了每个对象的无参数构造函数,如果你没有提供一个无参数的构造函数那么这个句子会报错 另一种方法...

这里的一个实体是指的就是单一的类型,比如:int char struct class 这里主要是和一组相区别,不是new出上边那些类型的数组。 其实很简单: int *pi = new int; delete pi; char *pchar = new char; delete pchar; int *piArray = new int[10]; ...

这个绝对可以的,例子。 class A { private: int *p; A(int num) { p=new int[num]; } }; 在类中声明一个指针,在构造函数中分配空间。但是要记住delete p。 ~A() { delete p; }

//当有自定义构造函数时,必须要有一个没参数的构造函数 #include #include #include #include using namespace std; class Stu { public : Stu(); //必须要有 Stu(string name); private: string mName; }; Stu::Stu() { } Stu::Stu(string nam...

直接用vector就好啦 include include include using namespace std; int main() { vector data; int number; while(cin >> number) data.push_back(number); sort(data.begin(), data.end()); return 0; } 大概流程就是这样吧。 编译完exe,然后...

第一种先是定义3个指向Student类的指针数组,然后每一个指向这个类的指针元素都用构造函数初始化,而第二种就是定义一个指针,动态分配3个数组,数组里面的元素就是那个类的对象, 简单来说,第一种是定义指针数组,而数组里面的元素是那个类的...

#includeusing namespace std;class CVector{private: float* p_val; int size;public: CVector(float *,int s); CVector(const CVector &v); ~CVector(); void display(){ for(int i = 0;i < size;i++) cout

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